- Le Texas Hold'Em -

Ce poker est l'ancêtre des pokers à tableau (board).
Il est le plus joué au monde.
C'est avec ce poker que se joue les trois plus grands tournois du monde (WSOP, WPT, et EFOP)

Le donneur est symbolisé par "le bouton" (dans l'exemple, un D). En cercle, avec donneur permanent, le bouton symbolise la personne qui normalement devrait distribuer, cela pour indiquer la place du blind et surblind qui se trouve successivement à la gauche du donneur.

Le blindeur, met obligatoirement une somme préétablie (habituellement le chip, qui est le plus petit jeton unitaire) suivi du surblindeur, qui lui met l'équivalent du double du blind : Le surblind (ici Roberto).

Le donneur donne deux cartes à chaque joueur.

Ensuite commence vraiment le 1er tour de parole.
Le premier joueur à parler est le joueur situé à gauche du surblindeur (Jules). Il a trois options :

*
Passer : il donne ses cartes au donneur et abandonne le coup.
*
Suivre: il met l'équivalent du surblind et continue le coup, cela n'est pas considéré comme une enchère.
*
Relancer : il pousse le nombre de jetons qu'il veut, en une seule fois, nombre de jetons forcément supérieur au surblind.

Le joueur suivant (Hugo) peut:

*
Passer
*
Suivre (Si jules à relancé, alors suivre pour Hugo consiste à mettre autant que la relance de Jules)
*
Relancer

Le joueur suivant (Hakim) peut également:

*
Passer
*
Suivre (en fonction de ce qu'a fait Hugo)
*
Relancer

Et ainsi de suite jusqu'à Paul. Ensuite, Paul, qui est blindeur et déjà engagé dans le coup à hauteur de son blind peut:

* Passer, auquel cas il laisse son blind au pot et donne ses cartes au donneur.
* Suivre, il égalise la denière relance. S'il n'y a pas eu de relance, il complète son blind pour égaliser à la hauteur du surblind.
* Relancer

Roberto qui est surblindeur peut:

* Passer, uniquement si son surblind a été relancé, sinon passer pour lui consiste à affirmer au donneur qu'il ne relance pas et que ce dernier peut étaler les trois cartes du flop, Roberto est encore dans le coup !
* Relancer

Si un joueur a relancé:

* Le tour de parole s'arrête si la relance a été suivie par au moins un joueur, alors le donneur étale les trois cartes du Flop.
* Ou si l'enchère n'a pas été suivi auquel cas le pot revient à celui qui a fait cette enchère.

Le FLOP est étalé et donc le coup continue si:

* Il y a encore au moins 2 joueurs dans le coup.
* Si la dernière enchère ou le surblind ont été egalisés.

Etalage du flop:

Le donneur brule une carte (il écarte la carte du dessus du jeu), et étale les trois cartes suivantes face en l'air au milieu de la table. Ce groupement de trois cartes commence la constitution du FLOP. Ces trois cartes sont communes à tous les joueurs encore dans le coup à ce moment de la partie.

Ensuite commence le deuxième tour d'enchère.
La première personne à parler est la personne encore dans le coup à la gauche du donneur.

Ce joueur a le choix entre:

* Dire parole (check, passe,etc...) qui signifie qu'il laisse la parole au joueur suivant.
* Relancer
* En aucun cas ce joueur ne doit dire j'abandonne... Cet acte est considéré comme une mauvaise parole.

Le tour d'enchère continue et se déroule comme le premier tour d'enchère jusqu'à ce que

* Un joueur qui a relancé n'a pas été suivi
* il y a au moins deux joueurs encore dans le coup.

Alors le donneur brule une carte et pose la suivante face en l'air au milieu de la table à la suite des autres.
C'est la carte appelée "THE TURN"

Vient alors le 3ème tour de parole

Le joueur qui parle est le premier joueur encore dans le coup à la gauche du donneur.

Il a le choix entre:

* Parole
* Relancer
* Attention, il ne doit pas dire j'abandonne

Ensuite le tour d'enchère continue et se déroule comme le deuxième tour d'enchère jusqu'à ce que :

* Un joueur qui a relancé n'a pas été suivi
* il y a au moins deux joueurs encore dans le coup.

Alors le donneur brule une carte et etale la carte suivante qui s'appelle: "THE RIVER"

Vient alors le dernier tour de parole.

Le premier joueur à parler est le joueur à la gauche du donneur encore dans le coup.

Il a le choix entre:

* Parole
* Relance

Le coup s'arrête lorsque:

* la plus haute enchère n'a pas été suivie.
* au moins un joueur a suivi la plus haute enchère. Alors les joueurs ayant payés montre leurs cartes.
* Personne n'a misé, alors le jeu le plus fort remporte le pot.