|
- Le Texas Hold'Em -
Ce
poker est l'ancêtre des pokers à tableau (board).
Il
est le plus joué au monde.
C'est avec ce poker que se joue les trois plus grands tournois du
monde (WSOP, WPT, et EFOP)
Le
donneur est symbolisé par "le bouton" (dans l'exemple,
un D). En cercle, avec donneur permanent, le bouton symbolise la personne
qui normalement devrait distribuer, cela pour indiquer la place du
blind et surblind qui se trouve successivement à la gauche
du donneur.
Le
blindeur, met obligatoirement une somme préétablie (habituellement
le chip, qui est le plus petit jeton unitaire) suivi du surblindeur,
qui lui met l'équivalent du double du blind : Le surblind (ici
Roberto).
Le donneur donne deux cartes à chaque joueur.
Ensuite
commence vraiment le 1er tour de parole.
Le premier joueur à parler est le joueur situé à
gauche du surblindeur (Jules). Il a trois options :
*
Passer : il donne ses cartes au donneur et abandonne le coup.
*
Suivre: il met l'équivalent du surblind et continue le coup,
cela n'est pas considéré comme une enchère.
*
Relancer : il pousse le nombre de jetons qu'il veut, en une seule
fois, nombre de jetons forcément supérieur au surblind.

Le
joueur suivant (Hugo) peut:
*
Passer
*
Suivre (Si jules à relancé, alors suivre pour Hugo consiste
à mettre autant que la relance de Jules)
*
Relancer
Le
joueur suivant (Hakim) peut également:
*
Passer
*
Suivre (en fonction de ce qu'a fait Hugo)
*
Relancer
Et
ainsi de suite jusqu'à Paul. Ensuite, Paul, qui est blindeur
et déjà engagé dans le coup à hauteur
de son blind peut:
* Passer, auquel cas il laisse son blind au pot et donne ses cartes
au donneur.
* Suivre, il égalise la denière relance. S'il n'y a
pas eu de relance, il complète son blind pour égaliser
à la hauteur du surblind.
* Relancer
Roberto qui est surblindeur peut:
* Passer, uniquement si son surblind a été relancé,
sinon passer pour lui consiste à affirmer au donneur qu'il
ne relance pas et que ce dernier peut étaler les trois cartes
du flop, Roberto est encore dans le coup !
* Relancer
Si
un joueur a relancé:
* Le tour de parole s'arrête si la relance a été
suivie par au moins un joueur, alors le donneur étale les trois
cartes du Flop.
* Ou si l'enchère n'a pas été suivi auquel cas
le pot revient à celui qui a fait cette enchère.
Le
FLOP est étalé et donc le coup continue si:
* Il y a encore au moins 2 joueurs dans le coup.
* Si la dernière enchère ou le surblind ont été
egalisés.

Etalage
du flop:
Le
donneur brule une carte (il écarte la carte du dessus du jeu),
et étale les trois cartes suivantes face en l'air au milieu
de la table. Ce groupement de trois cartes commence la constitution
du FLOP. Ces trois cartes sont communes à tous les joueurs
encore dans le coup à ce moment de la partie.

Ensuite commence le deuxième tour d'enchère.
La première personne à parler est la personne encore
dans le coup à la gauche du donneur.
Ce
joueur a le choix entre:
* Dire parole (check, passe,etc...) qui signifie qu'il laisse la parole
au joueur suivant.
* Relancer
* En aucun cas ce joueur ne doit dire j'abandonne... Cet acte est
considéré comme une mauvaise parole.
Le
tour d'enchère continue et se déroule comme le premier
tour d'enchère jusqu'à ce que
* Un joueur qui a relancé n'a pas été suivi
* il y a au moins deux joueurs encore dans le coup.
Alors
le donneur brule une carte et pose la suivante face en l'air au milieu
de la table à la suite des autres.
C'est la carte appelée
"THE TURN"

Vient
alors le 3ème tour de parole

Le
joueur qui parle est le premier joueur encore dans le coup à
la gauche du donneur.
Il
a le choix entre:
* Parole
* Relancer
* Attention, il ne doit pas dire j'abandonne
Ensuite
le tour d'enchère continue et se déroule comme le deuxième
tour d'enchère jusqu'à ce que :
* Un joueur qui a relancé n'a pas été suivi
* il y a au moins deux joueurs encore dans le coup.
Alors
le donneur brule une carte et etale la carte suivante qui s'appelle:
"THE RIVER"

Vient
alors le dernier tour de parole.

Le
premier joueur à parler est le joueur à la gauche du
donneur encore dans le coup.
Il
a le choix entre:
* Parole
* Relance
Le
coup s'arrête lorsque:
* la plus haute enchère n'a pas été suivie.
* au moins un joueur a suivi la plus haute enchère. Alors les
joueurs ayant payés montre leurs cartes.
* Personne n'a misé, alors le jeu le plus fort remporte le
pot.
|